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第62章 暴富

都市模拟人生 明渐 6858 2024-03-04 15:39

  市中心,资源交易所。

  资源:52区凤凰市;年限:50年;售价:450万金钱;状态:已售出;有无加价:无

  资源:52区东海市;年限:50年;售价:2870万金钱;状态:已售出;有无加价:无

  资源:52区钢井市;年限:50年;售价:160万金钱;状态:已售出;有无加价:无

  资源:52区耀星市;年限:50年;售价:3120万金钱;状态:已售出;有无加价:有

  资源:03区;年限:30年;售价:3600万金钱;状态:已售出;有无加价:无

  资源:51区;年限:30年;售价:240万金钱;状态:已售出;有无加价:无

  资源:……

  看着信息面板上,这些滚动显示的交易信息,手指托着下巴的周鸣,陷入沉思之中。

  “东海市是重要的物资中转城市,通过远洋货船,每年要运送大量物资,进入上层区,所以出口经济异常发达,购买价格,要2800多万金钱……”

  “钢井市早被战争破坏的不成样子了,现在人口还不足50万,也产生不了什么效益,才卖一百多万金钱,完全在预料之中……”

  “耀星市竟是52区的120座城市中,售价最高的城市……不过这也正常,这座城市,有生机医疗、远月餐饮集团等这些企业巨头在,加上我的英明治理,如今已成为一座寸土寸金的城市,卖3100多万金钱,实属正常……”

  看到这里,周鸣脸上稍露得色,心里颇有成就感。

  不过,单座城市价格再贵,也比不上一个完整的区,譬如人口有五千多万的03区,其庞大的人口,加上百万平方公里土地上的各类资源,价值3600万金钱,理所应当。

  但也有一些人口稀少、资源也少的区,卖的就十分便宜,如周鸣的老家51地下矿区,才卖两百来万金钱,是51个底层区中,价格最便宜的。

  而这块资源交易信息面板上,除了51个底层区,以及52区的120座城市,上层区的天堂岛上,除了游戏城外,岛上的近40万平方公里土地,也被分割成了40个区块,都可被人购买。

  不过因为天堂岛不出产资源,这40块土地,每块售价均在1000万金钱出头,年限都为100年。

  总之,这块信息面板上,包含了这个星球的从底层区、到平民区、再到贵族区的一切资源。

  看着这个面板上的信息,周鸣暗暗算了算,发现如果想把这上面的资源,全部买下来的话,大概需要花费15亿金钱。

  当然,天堂岛的土地,因为不产出资源,有点房地产开发的性质,所以即便也能赚钱,但购买意义不是太大。

  所以,除去天堂岛,掌控这个世界的价格,实际约10亿金钱左右。

  10亿金钱,就能掌控金钱世界?

  周鸣摇了摇头,这只是理想状况而已,因为加价制度的存在,购买过程中,肯定会付出不少克服阻力的成本,导致开销远在10亿金钱以上。

  打个比方,在耀星市的时候,当上市长的周鸣,为了控制整个官僚系统,他付出了远远超出那些权利职位本身能产生效益的成本,如一个能产生5000金钱效益的职位,在竞争对手的抬价下,你往往要付出8000甚至1万的代价。

  当然了,那些抬价者,大部分都被周鸣派出的杀手干掉了,他们没有得逞,但其他城市呢?另外119座城市呢?

  周鸣不可能全部这样大开杀戒,那必定会引来平衡者的强力介入。

  所以,除耀星市外,周鸣放弃了控制其他城市官僚系统的打算,成本实在太高,即便那能带来不少好处。

  同理,在杀死一人,就要处以十倍身家处罚的上层区,杀人成本大大提高了,其次,上层区的富人更多,且人均寿命更长,积累的财富也更多,所以某些抬价者,有的是金钱,阻止周鸣,达到他的目的。

  可能花费20亿金钱,都不一定,掌控得了这块交易面板上的全部资源。

  且不说20亿,就是10亿金钱,周鸣都很难赚到。

  当然,难是难,但不代表没有可能。

  因为在上层区,有投注游戏和零和博弈!

  甚至可以说,这两样事物的存在,给任何人,都提供了一条捷径,一条在短暂生命里,走向成功、拥有一切的捷径。

  投注游戏:可以让你一夜暴富。

  零和博弈:可以让你在短时间内,夺走他人的一切。

  这个过程,不需要漫长的积累,只要你有高超的博弈技巧,以及一点点的运气。

  而且周鸣也发现,在上层区,如果他想实现身家破10亿金钱的梦想,除了走上赌博这条路,走其他路,基本不太可能。

  因为资源交易面板上的那些资源,买下来后,获利效果,也并不明显。

  譬如耀星市,售价为3120万金钱/50年,假设这座城市,通过城市管理系统,一年可产生70万金钱的效益,乘以50年,也就是3500万金钱,再扣除成本,平均一年,也就赚7.6万金钱而已,年收益率,只有千分之2.4……这种收益率,还不如在投注游戏中,玩把稍微大点的。

  所以,对于未来的发展,周鸣心里,有了一个大致的规划:

  先在基本稳赚的投注游戏里,大捞一把。

  再去资源交易所,买几座城市,或者买两个区,建立自己的势力,好好经营一番。

  最后,如果不是实在没有办法,最好不要成为博弈者,去玩那些危险的赌博或零和博弈,导致输个精光、万劫不复。

  毕竟,说实话,周鸣并不擅长赌博,或者说,他不认为自己,在接触、练习、熟悉赌博技巧较少的情况下,会比那些赌了几十年、上百年的专业高手们厉害。

  因为任何行业,包括赌博,都是一门学问。

  ……

  三年后。

  游戏城,一类似体育馆的大型建筑内,数万个座位上,坐满了服装另类、打扮各异的观众。

  这些观众,正对着体育馆正中地面,那台分成四面、360度展开的三维投影设备,播放出的巨幅投影影像,发出震天般的喧嚣。

  人山人海、震耳欲聋!

  吵吵嚷嚷,热闹非凡!

  长宽都超过百米的巨幅投影中,此时正播放着一幕异常劲爆的画面。

  曳光四射、弹片飞溅、人类残杀、血肉横飞。

  一圈透明色的、内有电光闪烁的天幕系统,不断压缩范围,并降下雷电,把范围之外的人类,劈成焦炭。

  只不过三个小时,整整一千个人类,最终还站立在安全范围内的,只剩七人。

  《战争游戏》第133场,宣布结束。

  场馆内的数万观众,发出各种声音:

  “七个人活了下来,我买了八个人,30金钱,没了。”这位观众一脸失落遗憾。

  “那七个人里,我买中了三个人!八十八倍,我投的钱翻了八十八倍!”这名观众,兴奋的手舞足蹈。

  “我只买对了一个人,刚好保了本。”

  “人数是买对了,但选手编号只对了一个,五十金钱,只能变成一百。”

  “妖怪了!有个家伙不仅人数买对了,选手编号也全部买对,翻了三十万倍!赚了3000万!”

  “什么?怎么可能?”

  “3000万,奶奶的,分我十分之一该多好?”

  “他是谁?我要见见他,我要跟他学几招,再找他借点钱!”

  三维投影上的中奖信息公布后,台上的观众炸开了锅,热烈讨论,纷纷表示要见一见中奖者到底是谁?

  而戴着一副仿真面具的周鸣,从主办方工作人员那里,接过那张3000万的金钱卡后,悄无声息地,离开了观赛馆。

  “3000万,一下赚到了这三年时间里,最大的一笔金钱。”

  这一笔钱,甚至超过了这三年所赚到的金钱总和:1800万。

  再加上这把赚的3000万,现在周鸣账户上,足足有4800万的金钱。

  可能有人奇怪,周鸣不是提前知道很多比赛的最终获胜者么?怎么来钱速度这么慢,三年才4800万?

  即便以中间赔率1:10来算的话,他每次下注十万金钱,只要连续买对五十次,他不就能赚到5000万金钱了?

  再以平均一年可下注一百次左右的频率,每年小赚个1亿,问题应该是不大吧?

  话虽这么说,但实际情况,并非如此。

  因为周鸣的投注准确率,还不到三成,越到后面越低。

  出现这种情况的原因,周鸣认为可能是关联事件相互影响引发的蝴蝶效应,导致不少比赛的过程与结果,跟周鸣预想的完全不一样,上一世那些会赢的选手,这一世,可能开局十秒,就成了悲剧炮灰。

  而他买中的那些的选手,大多都是实力发挥稳定的强人,并不依靠运气获胜,而是凭借强大的实力,赢的毫无侥幸……这类选手,不只是周鸣,其他投注者,在他身上押注的金钱也多,导致赔率下降到只有1:5、1:3甚至是1:2以下的程度,毫无暴利可图。

  另外,有些百分之百稳赢、赔率也高的选手,周鸣下了重注之后,赔率会下降不少,导致赚的也不多……因为投注赔率,会随着押注金钱的多少而发生变化,押注金钱最多的选手,赔率当然最低,达到一种动态平衡。

  到最后周鸣发现:只有类似彩票玩法的《战争游戏》,更有可能实现暴富。

  因为《战争游戏》的玩法多样,你可以猜幸存人数;也可以买十个选手编号,看看最后幸存了几个;也可以幸存人数和幸存选手编号一起猜……三种投注方式,下注的本金分别为30、50和100金钱,对应的最大赔率分别为5倍、1万倍和30万倍……投注方式越复杂,赔率越高。

  此外,《战争游戏》还有一个“奖金池”的概念:如果前几场比赛里,买中的投注者人数较少,取走的赌金不多,剩下的赌金,会不断累积到后面的比赛中,从而导致最大赔率,还会往上走高。

  自然,看到奖池中,那累积到几千万、上亿的金钱,眼红心热的下注者们,必定会更加疯狂的下注。

  所以这三年期间,一共18场的《战争游戏》,周鸣场场都买,虽然因为蝴蝶效应,中的概率并不高,但也小赚500万金钱。

  加上这一次的人品爆发,3000万金钱,周鸣发现:只要参与的人数越多,个别幸运者,暴富的概率越大!

  

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